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Mostrando ítems 11-20 de 625
Avaliação da Usabilidade e elementos de Gamificação de E-commerces sob a ótica de usuários e especialista
(Araranguá, SC, 2021-05-14)
Este trabalho tem como objetivo avaliar a usabilidade e gamificação de E-commerces sob a ótica de usuários e especialista. Dentre os objetivos específicos, está a realização de pesquisa de campo com usuários e pesquisa com ...
Análise sobre a gamificação em Ambientes Educacionais
(UFRGS, 2015)
LEVEL UP: GAMIFICAÇÃO NO ENSINO ATRAVÉS DE PLUGIN ADICIONADO AO MOODLE
(Universidade Federal do Rio Grande do Sul, 2021)
A gamificação do processo educativo
(2014)
With the development and popularization of gaming through the use of mobile devices, there are more and more young people involved in the world of games. At the same time, that this revolution happening in the world of new ...