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Mostrando ítems 11-15 de 15
Propuesta de mejoramiento del sistema de instalaciones eléctricas en viviendas existentes, para la instalación de dispositivos domóticos de tecnologías abiertas que permitan el control de seguridad e iluminación
(Quito, Universidad de las Américas , 2016, 2016)
Para la propuesta de mejoramiento de las instalaciones eléctricas e incorporación de dispositivos demóticos, es necesario involucrar muchas definiciones en el campo de la electricidad y la domótica que son fundamentales ...
Proceso de importación de equipos de monitoreo y automatización para hogares inteligentes desde estados unidos de norte América para el Distrito Metropolitano de Quito en el periodo 2012-2013
(Quito: Universidad de las Américas, 2013., 2013)
La transformación del hogar en un espacio exclusivo, hace que la poderosa concepción de la domótica se desarrolle plenamente para beneficio del ser humano. Es así como la automatización en viviendas inteligentes se vuelve ...
Sistema de información para control y administración de consumo de energía (SAACE 1.0)
(Ediciones Universidad Simón BolívarFacultad de Ingenierías, 2004)
Durante los últimos años la preservación de los recursos naturales se ha convertido en un factor primordial para perpetuar la especie humana, debido a la destrucción progresiva del ecosistema. El deterioro del medio ambiente ...
Instalación y comercialización de soluciones domóticas en viviendas unifamiliares para el confort, seguridad, ahorro energético y comunicación
(2015)
La tecnología debe ser simple, fácil de instalar de comprender y de gestionar. Debe estar al servicio del hombre complaciéndole y simplificándole las tareas cotidianas del diario vivir. Con esa ideología y objetivo fundamental ...
Proceso unificado para el desarrollo de entornos virtuales: método para el desarrollo de entornos virtuales basado en el proceso unificado y en buenas prácticas para su construcción
(Universidad Autónoma de OccidenteCali, 2011)
El concepto de entorno virtual (EV) se refiere a las aplicaciones que recrean, en una pantalla de computador, un espacio real o imaginario en 3D; en el EV no se busca una sensación de inmersión sino la interacción, en ...