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Mostrando ítems 11-20 de 4142
Diseñando ando
(Universidad de La SabanaCentro de Tecnologías para la Academia, 2019)
Este es un juego esta pensado para que practiquen los fundamentos del diseño y también para favorecer la discusión, el consenso y el sentido crítico.
Innovación de estrategias en procesos educativos para el desarrollo de competencias digitales mediadas por tecnología
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2014-08-18)
“APLICACIÓN DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES Y RECURSOS WEB 2.0 PARA EL LOGRO DE COMPETENCIAS DIGITALES DE LOS DOCENTES DEL INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRIVADO DE FORMACIÓN BANCARIA – LIMA, 2014”
(Universidad Privada Norbert Wiener, 2019-08-22)
La investigación se centra en el uso de las tecnologías de la información y comunicación y los recurso web 2.0 en el desarrollo de las actividades pedagógicas de los docentes del Instituto de Educación Superior Privado de ...
Desarrollo de una metodología de búsqueda e implementación de (OA) y (REA) para la identificación de mejores prácticas académicas
(Tecnológico de Monterrey, 25/04/2013)
Implementación de los Recursos Educativos Digitales Abiertos – R.E.D.A. en espacios presenciales
(Universidad del Zulia, 2019)
Recursos educativos digitales en el aprendizaje de inglés en estudiantes de secundaria de una institución educativa, Lurín, 2021
(Universidad César VallejoPE, 2022)
La presente investigación tuvo como objetivo determinar la influencia de los
recursos educativos digitales en el aprendizaje de inglés en estudiantes de
secundaria de una institución educativa, Lurín, 2021. La metodología ...
Modelo para el desarrollo de recursos educativos digitales en educación virtual
El presente documento tiene como propósito desarrollar un referente teórico acerca de recursos educativos digitales en educación virtual, que permita documentar la concepción de los recursos digitales.
Los materiales ...