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Mostrando ítems 11-20 de 937
Jogos digitais educacionais nas aulas de Educação Física: Olympia, um videogame sobre os jogos olímpicos
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2014-02-07)
The traditional direction of knowledge transmission from older people to younger ones has been changing the paradigms of family education and schools. This is corroborated by several authors, who claim that literacy is no ...
TEMOS QUE PEGAR? POKÉMON GO E AS INTERFACES ENTRE MOVIMENTO, JOGOS DIGITAIS E EDUCAÇÃO
(2017)
Este ensaio problematiza as relações entre jogos digitais, educação e movimento por
intermédio do game Pokémon Go e à luz de tendências emergentes no âmbito da
aprendizagem móvel e da indústria do entretenimento. Apesar ...
O uso de jogos no ensino de engenharia de produção: caso da aplicação do jogo de planejamento de vendas e operações (S&OP)
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2022-06-27)
Esta pesquisa avalia a influência do uso de jogos no aprendizado de S&OP por estudantes de Engenharia. Para viabilizar o estudo, um jogo foi desenvolvido para simular as etapas básicas do processo S&OP: previsão de vendas, ...
Jogos digitais educacionais nas aulas de Educação Física: Olympia, um videogame sobre os jogos olímpicos
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2014)
Jogos digitais educacionais nas aulas de Educação Física: Olympia, um videogame sobre os jogos olímpicos
(Universidade Estadual Paulista (UNESP), 2014)
JOGOS GIGANTES SENSORIAIS
(2019-07-04)
Sabe-se que as deficiências podem afetar o desenvolvimento da capacidade sensorial de um
indivíduo. A diminuição da capacidade sensorial é uma condição que faz com que os
receptores sensoriais enfrentem dificuldades tanto ...