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AR+G Atividade Educacionais: um aplicativo de realidade aumentada com gamification para auxiliar no processo ensino-aprendizagem de alunos com deficiência mental
(Universidade Federal de São CarlosBRUFSCarPrograma de Pós-Graduação em Ciência da Computação - PPGCC-So, 2015-06-25)
In this work, it developed an Augmented Reality with Gamification application to assist the learning process of students with intellectual disabilities in general. This application enables the teacher explore various skills ...
Desenvolvimento de um guia para criação de Escape Rooms educacionais
(Universidade Federal de São Paulo, 2023-07-01)
Este trabalho tem como objetivo principal desenvolver um guia prático para a criação de escape rooms digitais no contexto educacional. O guia oferece orientações, exemplos e recursos de apoio que auxiliam o design e a ...
Saiba mais sobre desconforto ocular e visual causado por dispositivos eletrônicos
(Universidade Federal de São Paulo, 2020)
Aborda o tema desconforto ocular e visual causado por dispositivos eletrônicos e apresenta dicas para evitar o desconforto.