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Mostrando ítems 1-10 de 6446
Definition of CQL, a Visual Query LanguageDefinition of CQL, a Visual Query Language
(Computación y Sistemas, 2009)
An incremental space to visualize dynamic data sets
(SPRINGER, 2010)
In Information Visualization, adding and removing data elements can strongly impact the underlying visual space. We have developed an inherently incremental technique (incBoard) that maintains a coherent disposition of ...
Post-processing and visualization techniques in 2D boundary element analysis
(SPRINGER, 2010)
Most post-processors for boundary element (BE) analysis use an auxiliary domain mesh to display domain results, working against the profitable modelling process of a pure boundary discretization. This paper introduces a ...
El aporte de los componentes gráficos para facilitar la comprensión de las caricaturas de carácter político caso Alberto Fujimori (2016-2019)
(Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)PE, 2020-07-07)
En esta investigación se tiene como objetivo analizar los elementos visuales del diseño gráfico que aporten a la comprensión de las caricaturas políticas que tengan como personaje principal a Alberto Fujimori desde 2016 a ...
Análisis de los elementos visuales utilizados en videojuegos independientes de plataforma en el Perú durante los últimos cinco añosAnalysis of the visual elements used in platform independent video games in Peru from 2015 to 2020
(Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)PE, 2020)
Elementos de packaging del sector aguas y su relación con la decisión de compra en Lima Metropolitana
(Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)PE, 2020-08-18)
El objetivo de esta investigación es conocer el grado de influencia de los elementos visuales, verbales y beneficios del packaging en la decisión de compra. Para dicho estudio se consideran los elementos visuales asociados ...
Análisis de los elementos visuales utilizados en videojuegos independientes de plataforma en el Perú durante los últimos cinco años
(Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)PE, 2020-05-13)
En esta investigación se analizaron las características de los elementos visuales utilizados en videojuegos independientes de plataforma en el Perú durante los últimos cinco años, a lo cual se formuló la hipótesis de que ...
La apropiación de elementos identitarios locales en los códigos visuales de la marca destino Arequipa
(Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)PE, 2021-07-07)
El objetivo de la presente investigación es analizar la apropiación de elementos identitarios en la construcción de los códigos visuales de la marca destino Arequipa. Se parte de la hipótesis que esta marca se apropió de ...