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Mostrando ítems 1-10 de 347
O uso de mídias locativas no universo da internet das coisas: construindo uma prova de conceito
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2017-04-17)
Este trabalho tem por objetivo mostrar os resultados de um estudo exploratório sobre a evolução da Internet e conceituar sua fase atual denomina-se Internet das Coisas (Internet of Things - IoT). Tal conceito se apresenta ...
Análise de ferramentas e tecnologias de acesso a internet via dispositivos móveis
(Universidade Federal de Santa MariaCentro de Tecnologia, 2007-01-30)
This work presents an analysis of the access technologies available and of some content conversion tools for Internet access using mobile devices. On the first part of this work the evolution of the protocols and technologies ...
Uma ferramenta para desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis
(Universidade Federal de Minas GeraisUFMG, 2002-01-31)
The convergence among cellular telephony, Internet and mobile computing has brought new challenges to almost every Computer Science area. The main goal is to allow information access anywhere anytime.Many promises has been ...
Desenvolvimento de objetos de aprendizagem para dispositivos móveis: iniciação ao M-Learning
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilUFSMCentro de Tecnologia, 2008-02-01)
One of the ways in which technology incentivates, suppports and stimulates education
is through learning objects. Such tools help teachers elaboarating and conducting
dynamic and interactive classes, where students are ...
Dispositivos móveis em sala de aula conciliando as tecnologias aos conteúdos curriculares
(Florianópolis, SC, 2016)
Realidade Aumentada Sem Marcadores Multiplataforma Utilizando Rastreamento Baseado em Modelo
(Universidade Federal de Pernambuco, 2014)
Aplicativo de mapeamento de lancherias móveis e food trucks para geração de dados que viabilizem análise de perfil de usuário.
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilUFSMCentro de Tecnologia, 2017-07-26)
With the intense increase of the use of mobile devices with access to the Internet, emerged the
concern to provide better usability experiences to users. These users, who carry their smartphones
in different environments ...