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Mostrando ítems 1-10 de 43
AR | RA: a arte na realidade aumentada
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2011-08-29)
Esta dissertação é resultado de uma pesquisa em Arte e Tecnologoa no contexto teórico cujo foco é a realidade aumentada, R.A., posterior à realidade virtual, R.V., é um assunto que se encontra no contexto contemporâneo das ...
Realidade virtual aplicada à ergonomia por meio do design participativo
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2010-08-30)
A ergonomia está cada vez mais presente no desenvolvimento do produto e consequentemente no processo produtivo. As empresas estão sentindo que o investimento em ergonomia é de suma importância na preservação da saúde de ...
Sistema avançado de realidade virtual para visualização de estruturas odontológicas
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2011-08-12)
Formas de representação da informação são importantes para aquisição do conhecimento. O uso de tecnologias pode tornar esta aquisição eficiente. Neste contexto, esta dissertação apresenta uma estrutura de multiprojeção de ...
Sistema gerador de apoio a um dicionário temático visual-gestual baseado em realidade virtual
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2011-07-26)
Devido à popularização e a necessidade de se aprender Língua de Sinais, surgem ferramentas que auxiliam neste tipo de comunicação. No Brasil, por exemplo, o governo disponibiliza profissionais de Língua de Sinais para ...
Interação com objetos digitais 3D em estúdios virtuaisInteraction with 3D objects in virtual studios
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2016)
A utilização de linguagem VRML na educação à distância em arte
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2003-03-28)
The idea of this paper is to propose an art study possibility helped by the computer connected to the web, using communication technologies and virtual reality simulation, checking on VRML language as a tool for creation, ...
Proposta de uma ferramenta de visualização e realidade virtual para o monitoramento de tráfego de redes de computadores
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2011-07-01)
O crescimento das redes de computadores e telecomunicações assim como do número de dispositivos conectados a essas provoca um aumento expressivo da quantidade de tráfego de dados gerando maior dificuldade no seu gerenciamento ...
A multiprojeção de ambientes virtuais gerados por motores de jogo: o histórico e o design de uma solução genérica aplicado no motor de jogo Unity
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2016)
Influência do treino com realidade virtual com e sem informação sensorial adicional e efeitos a curto prazo da informação sensorial adicional na mobilidade e velocidade da marcha de idosas caidorasInfluence of virtual reality training with and without additional sensory information and short terms effects of additional sensory information in mobility and gait speed of older women fallers
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2016)
Design de produtos virtuais e transdisciplinaridade: cibercepção e construção de objetos em Second Life : um estudo acerca do design de relações
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2010-02-25)
O presente trabalho versa acerca de outras formas de compreensão do design, dos projetos, processo e produtos como sendo virtuai e conforme uma abordagem transciplinar. É por meio do design de relações que se articulam as ...