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Mostrando ítems 1-10 de 292
Proyecto “Propuesta metodologica para desarrollar el area de tecnologia e informatica a traves de un aula didactica de tecnologia en la Escuela Urbana Mixta Mogambo”
(Facultad de Educación y Ciencias Humanas, 2018)
Implementación de ambiente virtual de aprendizaje con enfoque Steam+ para propiciar el aprendizaje experiencial en el área de tecnología e informática
(Facultad de Educación y Ciencias HumanasMontería, Córdoba, ColombiaLicenciatura en Informática y Medios Audiovisuales, 2022)
Propuesta pedagógica y didáctica para el currículo de Ciencias Naturales y Educación Ambiental en la Institución Educativa Aguas Negras basada en los postulados del pensamiento crítico.
(Facultad de Educación y Ciencias HumanasMontería, Córdoba, ColombiaLicenciatura en Ciencias Naturales y Educación Ambiental, 2023)
Resignificación del proyecto ambiental escolar del colegio colombo británico del municipio de Dosquebradas
(Universidad Tecnológica de PereiraFacultad de Ciencias AmbientalesPereiraAdministración Ambiental, 2022)
Ambientes virtuales de aprendizaje como estrategia pedagógica para el desarrollo de la competencia uso comprensivo del conocimiento científico en la enseñanza de las ciencias naturales
(Universidad de la CostaMaestría en Educación, 2019)
Diseño de una aplicación de RA que favorezca la innovación didáctica y el desarrollo de competencias ambientales en los procesos de enseñanza-aprendizaje en el área de Ciencias Naturales sobre el tema de reforestación en estudiantes de grado quinto de primaria.
(Universidad de San BuenaventuraCaliFacultad de IngenieríaCaliIngeniería Multimedia, 2023)
La utilización de los MEC’s (Medios Educativos Computarizados) como estrategia pedagógica para la integración de las áreas de ciencias sociales e informática en el grado 7 del ciclo básica secundaria de la Escuela Normal Superior Santa Teresita de Lorica
(Facultad de Educación y Ciencias Humanas, 2018)
Diseño del plan institucional de gestión ambiental (PIGA) para la institución educativa Fundación Gimnasio Pereira
(Universidad Tecnológica de PereiraFacultad de Ciencias AmbientalesPereiraAdministración Ambiental, 2022)
Uso de la informática como medio para mejorar los procesos educativos en el área de ciencias naturales en el grado 8º del Colegio José Antonio Galán de Rabo Largo
(Facultad de Educación y Ciencias Humanas, 2018)
Starting two learn: Realidad aumentada como ambiente de aprendizaje
(Universidad ECCIColombiaFacultad de Ciencias Jurídicas, Sociales y Humanas, 2021)