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        Desarrollo e implementación de un Objeto Virtual de Aprendizaje de Modelado en UML en la Universidad Libre Seccional Cali

        Registro en:
        https://hdl.handle.net/10901/27341
        https://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/9487827
        Autor
        Gonzalez Belalcazar, Geremías
        Institución
        • Universidad Libre (Colombia)
        Resumen
        El estudiante de Ingeniería de Sistemas de la Universidad Libre Seccional Cali debe adquirir las competencias de modelado en UML durante su proceso de aprendizaje en el curso de Análisis y Diseño de Sistemas, de modalidad presencial, el cual forma parte del campo de la Ingeniería de Software del Programa de Ingeniería de Sistemas. En este curso, el estudiante adquiere y aplica los conceptos necesarios para definir, analizar y modelar sistemas de software encaminados a la solución de problemas del entorno, mediante la planificación, análisis y modelado de proyectos de desarrollo de software. El estudiante del curso utiliza las herramientas tecnológicas y los recursos multimedia que la Universidad pone a su disposición en la plataforma Moodle para adquirir los conceptos de UML y aplicarlos en la realización de las actividades de modelado. Sin embargo, la naturaleza de las competencias, presentadas en la Tabla 13 y en la Tabla 34, que debe adquirir el estudiante plantea la necesidad de utilizar estrategias didácticas basadas en la utilización de medios virtuales en los cuales se integren y utilicen las herramientas y recursos mencionados. Se propone, entonces, que dicha integración se inicie con el desarrollo de un objeto virtual para el aprendizaje de modelado en UML que sirva de apoyo al proceso educativo del curso de Análisis y Diseño de Sistemas y permita al estudiante fortalecer su trabajo independiente.
        Materias
        Software
        Herramientas tecnológicas
        Modelado
        Estrategias didácticas
        Ingeniería de sistemas
        Competencias

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