dc.contributorIparraguirre Bernaola, Álvaro
dc.creatorIparraguirre Bernaola, Álvaro
dc.date.accessioned2024-02-21T17:01:34Z
dc.date.accessioned2024-05-08T13:03:17Z
dc.date.available2024-02-21T17:01:34Z
dc.date.available2024-05-08T13:03:17Z
dc.date.created2024-02-21T17:01:34Z
dc.date.issued2023
dc.identifierIparraguirre-Bernaola, A. (2023). La libertad simulada en la narrativa del metaverso: animación y virtualidad en la plataforma Roblox. Contratexto, (40), 217-235. https://doi.org/10.26439/contratexto2023.n40.6177
dc.identifierhttps://hdl.handle.net/20.500.12724/19938
dc.identifierContratexto
dc.identifierhttps://doi.org/10.26439/contratexto2023.n40.6177
dc.identifier2-s2.0-85181045283
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/9355466
dc.description.abstractEl constante desarrollo de los medios digitales y esencialmente los aportes de los videojuegos en términos de animación e inmersión, han favorecido la aparición de nuevos espacios para la comunicación, generando entornos virtuales como el metaverso. Esta investigación tiene como objetivo reconocer las posibilidades y limitaciones existentes en la libertad sin límites que presenta el metaverso, a fin de establecer el nivel de control por parte de los diseñadores a los usuarios y viceversa. Para ello, se propone una investigación cualitativa que partirá del estudio de la bibliografía seleccionada, así como del análisis de los avatares y los sistemas de mediación en las experiencias Vans World y Nikeland de Roblox. A través de este análisis, se evidencian las características interactivas que componen estos entornos y se visibiliza la narrativa que se produce a partir de la construcción de la libertad simulada. Los resultados de la investigación indican que la libertad simulada propuesta por el metaverso no difiere del condicionamiento y control ya empleado en otros medios, pues a medida que crecen las posibilidades, también aumenta el control, lo que obedece a las tendencias impuestas por la tecnología de lo virtual, la cual crea la ilusión de tener lo que no se tiene.
dc.languagespa
dc.publisherUniversidad de Lima
dc.relationurn:issn: 1025-9945
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.sourceRepositorio Institucional - Ulima
dc.sourceUniversidad de Lima
dc.subjectPendiente
dc.titleLa libertad simulada en la narrativa del metaverso: animación y virtualidad en la plataforma Roblox
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article


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