Trabalho de Conclusão de Curso
Jogos digitais e gamificação no ensino-aprendizagem
Autor
Bergami, Lília Valéria de Lima
Institución
Resumen
- Este Trabalho de Conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e
Comunicação para a Educação Básica é composto pelo memorial, relato das atividades
desenvolvidas durante as disciplinas do curso e do projeto didático. O projeto didático foi
desenvolvido em uma Escola da Rede Estadual de Ensino, local de trabalho da autora. A
escola localiza-se na região central da cidade, considerada de porte médio, atendendo crianças
do 1º ao 5º ano do Ensino Fundamental. Possui um espaço satisfatório com quadra de
esportes, biblioteca, refeitório, sala de informática, 11 salas de aula e completou 111 anos de
existência em 2018. As atividades do projeto foram realizadas em uma turma de 5º ano e
também com um aluno que necessita de Atendimento Educacional Especializado de uma
turma de 2º ano. Foram utilizados variadas Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC),
relacionadas ao conceito de gamificação na realização das atividades. Os recursos utilizados
em relação às TICs foram internet, datashow, jogos digitais e também quebra-cabeças. Os
resultados obtidos propiciaram aos alunos atitudes mais competitivas e contato com as
tecnologias, transformando as atividades em algo mais interessante e dinâmico, com o que
concluímos que os alunos gostaram das situações propostas.