TCC
Metodologia de ensino de programação orientada ao desenvolvimento de um projeto de jogo digital com unity 2d
Registro en:
Díaz, Francisco Javier de Obaldia
Autor
Soares, Wallace Reylan de Lira
Institución
Resumen
A programação se mostrou ao longo dos anos uma habilidade poderosa, abrindo
portas para o desenvolvimento e estimulando raciocínio lógico e solução de problemas. Este
artigo propõe uma metodologia de ensino engajadora e objetiva detalhada em quatro
encontros e fundamentada na projeção e criação de um jogo, onde alunos de nível médio a
superior podem aprender conceitos de lógica de programação, colisões físicas, máquinas de
estado e linguagem C# enquanto se divertem durante a condução de seu desenvolvimento. O
jogo proposto segue o gênero de plataforma 2D, desenvolvido na engine Unity de maneira
prática, trabalhando as principais mecânicas deste estilo de jogo, sua análise de efetividade e
aplicação como ferramenta de ensino foi feita baseada na apresentação final dos discentes
como resultados práticos e pesquisas teóricas em modelo questionário. Demonstrando
conceitos e seu desenvolvimento ao final do minicurso, bem como o sucesso dos fatores de
motivação, aprendizado e desenvolvimento alcançados com o método.