História em quadrinhos
Empreendedorismo, registro de programa de computador e patente envolvendo criações implementadas por programa de computador - parte 2 (v. 8)
Registro en:
978-85-7669-365-9
Creative Commons Atribuição-NãoComercial-SemDerivações 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
Autor
Nunes, Maria Augusta Silveira Netto
Pinheiro-Machado, Rita
Santos, Gilberlan Gomes dos
Institución
Resumen
Essa cartilha foi desenvolvida durante o projeto de pósdoutorado
de Maria Augusta S. N. Nunes, sob supervisão de Rita
Pinheiro-Machado do Instituto Nacional da Propriedade Intelectual
INPI/RJ. É, também, vinculado ao projeto da Bolsa de Produtividade
CNPq–DTII n°310793/2013-0, coordenado pela profª. Maria Augusta
S. N. Nunes em desenvolvimento no Departamento de Computação
(DCOMP)/Programa de Pós-graduação em Ciência da Computação
(PROCC) – UFS. Ainda, vinculado ao projeto de extensão para
popularização de Ciência da Computação em Sergipe apoiado pela
PROEX-UFS. O público alvo das cartilhas são jovens pré-vestibulandos
e graduandos em anos iniciais. O objetivo é fomentar ao público
sergipano e nacional o interesse pela área da Propriedade Intelectual
com exemplos na área de Ciência da Computação.
Essa cartilha foca sobre o Registro de Programa de Computador. São Cristóvão, SE