História em quadrinhos
Introdução à computação evolutiva a partir dos algoritmos genéticos (v. 2)
Registro en:
978-85-7669-403-8
Creative Commons Atribuição-NãoComercial-SemDerivações 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
Autor
Santos, Clebeson Canuto dos
Reis, José Antônio de Andrade
Nunes, Maria Augusta Silveira Netto
Cazella, Silvio César
Institución
Resumen
Essa cartilha foi desenvolvida pelo projeto de Bolsa de Produtividade
CNPq–DTII n°306576/2016-3, coordenado pela profª.
Maria Augusta S. N. Nunes em desenvolvimento no Departamento
de Computação (DCOMP)/Programa de Pós-graduação em
Ciência da Computação (PROCC) – UFS. É também vinculado
à projetos de extensão, Iniciação Científica e Tecnológica para
popularização de Ciência da Computação em Sergipe apoiado
pela PROEX, COPES e CINTTEC/UFS. O público alvo das cartilhas
são jovens pré-vestibulandos e graduandos em anos iniciais.
O objetivo é fomentar ao público sergipano e nacional o interesse
pela área de de Ciência da Computação.
As cartilhas da série de Inteligência Artificial descrevem
sobre a área da Ciência da Computação que busca simular a
inteligência humana através de mecanismos e software. Essa
cartilha introduz a área de Computação Evolutiva apresentando
conceitos básicos sobre evolução biológica e sua relação com
os algoritmos genéticos. Os algoritmos genéticos tem sido uma
ferramenta importante para busca de soluções em problemas
de otimização por meio de algoritmos inteligentes, sendo usados
por grandes empresas e universidades ao redor do mundo. São Cristóvão, SE