Capítulo de Livro
Design etnográfico e imersão ágil : experimentos em projetos do Laboratório de Inovação em Governo
Autor
Ferrarezi, Elisabete
Mendonça, Letícia Koeppel
Metello, Daniela Gomes
Bonduki, Manuel
Resumen
Este capítulo trata da experimentação feita pelo Laboratório de Inovação em Governo (GNova) de duas novas metodologias que possuem como principal finalidade obter informações qualificadas diretamente de usuários e atores envolvidos em um desafio público: o Design etnográfico e a imersão ágil: checagem de realidade em políticas públicas. Ambas aprofundam a compreensão de um desafio público por meio da identificação das necessidades, de motivações e das lógicas daqueles que vivem um problema público. O conhecimento gerado na aplicação dessas metodologias possibilita a proposição de soluções que têm como referência as oportunidades identificadas por aqueles diretamente envolvidos na situação pesquisada, e não as suposições da realidade. Isso contribui para a geração de políticas públicas mais efetivas e eficientes. O objetivo é compartilhar o aprendizado da aplicação e tecer reflexões sobre as metodologias que têm potencial de apoiar produção de inovação e podem ser utilizadas em várias fases do ciclo de políticas públicas. p. 137-156 : il.