info:eu-repo/semantics/article
Estudo de IA baseado em projetos: implantando uma Engine para jogos de tabuleiro
Registro en:
10.5902/2448190467744
Autor
Lermen, Thiago Sotoriva
Fantini, Eduardo
Cota, Érika Fernandes
Institución
Resumen
Jogos de tabuleiros de dois jogadores são amplamente estudados na história da inteligência artificial. Além disso, o aprendizado de jogos lógicos de tabuleiros sempre teve grande impacto no desenvolvimento intelectual de crianças, jovens e adultos. Desse modo, com o desenvolvimento da tecnologia, estudos que relacionam educação e jogos lógicos vêm sendo desenvolvidos. Neste artigo, generalizamos duas diferentes abordagens de implementação de centro de tomada de decisões em jogos lógicos de tabuleiro, mais especificamente o jogo Tapatan. Com ambas as abordagens, foi possível comparar as duas implementações.