dc.contributorPhilyppis Junior, Nikiforos Joannis
dc.contributorhttp://lattes.cnpq.br/7370864243230175
dc.contributorMiranda, Maria de Fátima Borges Gonçalves de
dc.contributorhttp://lattes.cnpq.br/4837659026810458
dc.contributorOliveira, Delana Galdino de
dc.contributorhttp://lattes.cnpq.br/4058667694057120
dc.creatorMatsumoto, Gabriel Hideki Paes
dc.date2020-05-05T21:17:24Z
dc.date2023-09-27T03:01:25Z
dc.date2019-07-03
dc.date.accessioned2023-09-27T13:33:56Z
dc.date.available2023-09-27T13:33:56Z
dc.identifierhttp://hdl.handle.net/11422/12109
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/8909633
dc.descriptionO objetivo deste estudo se focou em realizar o levantamento e descrição dos motivos mais importantes para o crescimento das plataformas de live streaming de jogos eletrônicos, conforme o consumo informacional do público brasileiro nas plataformas online, utilizando como objeto de estudo a plataforma Twitch.tv. A mesma é descrita como a maior plataforma atual de live streaming com foco na transmissão de jogos eletrônicos para o público gamer. O trabalho foi possível por meio de uma pesquisa de caráter exploratório, utilizando revisão bibliográfica, um estudo de caso, além de um questionário qualitativo/quantitativo. Foi realizada uma análise descritiva acerca da plataforma Twitch.tv, abordando sua funcionalidade e interatividade. Fundamental para a consolidação da pesquisa, o questionário foi respondido por 60 participantes pertencentes ao grupo Steam Brasil no Facebook, sendo todos respondentes de nacionalidade brasileira e usuários da plataforma Twitch.tv. Conclui-se que, os espectadores, recursos de grande valor para qualquer serviço de live streaming, tendem a optar por assistir transmissões em que o jogo transmitido seja de seu gosto pessoal e o streamer seja bemhumorado e carismático. Ainda de acordo com as respostas, fica claro afirmar que a transmissões de campeonatos de e-Sports, é um dos grandes responsáveis pelos números de audiência na plataforma.
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal do Rio de Janeiro
dc.publisherBrasil
dc.publisherFaculdade de Administração e Ciências Contábeis
dc.publisherUFRJ
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectLive Streaming
dc.subjectTwitch.tv
dc.subjectPúblico Gamer
dc.subjectJogos Eletrônicos
dc.subjectCNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::CIENCIA DA INFORMACAO::BIBLIOTECONOMIA
dc.titleFatores de sucesso para canais de live streaming de jogos online na percepção dos usuários brasileiros da Twitch.tv
dc.typeTrabalho de conclusão de graduação


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