Trabalho de Conclusão de Curso de Graduação
Geração procedural de inimigos adaptativos em jogos utilizando algoritmos genéticos
Fecha
2023-07-24Autor
Schürer, Lucas
Institución
Resumen
Algorithms for procedural content generation are widely used in the gaming industry, aiming to increase the product’s lifespan and provide a better user experience. However, procedurally generating enemies is not as common. This work, through the implementation of a wave-based game, seeks to evaluate the behaviour of adaptively generated enemies.
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