dc.contributor | Carolei, Paula [UNIFESP] | |
dc.contributor | http://lattes.cnpq.br/0778199387503922 | |
dc.contributor | Yanaze, Leandro [UNIFESP] | |
dc.contributor | http://lattes.cnpq.br/3243275619679099 | |
dc.creator | Ferreira, Leonard Emiliano Honório [UNIFESP] | |
dc.date.accessioned | 2023-07-31T21:01:18Z | |
dc.date.accessioned | 2023-09-04T18:56:03Z | |
dc.date.available | 2023-07-31T21:01:18Z | |
dc.date.available | 2023-09-04T18:56:03Z | |
dc.date.created | 2023-07-31T21:01:18Z | |
dc.date.issued | 2023-06-30 | |
dc.identifier | FERREIRA, Leonard Emiliano Honório Projeto de intervenção educacional “me conta um game”: um estudo sobre os jogos digitais como elemento cultural e uma proposta de jornada gamificada para análise crítica das narrativas dos jogos digitais. São Paulo: Unifesp, 2023. 55 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Universidade Federal de São Paulo. Curso de Tecnologia em Design Educacional. São Paulo, 2023. | |
dc.identifier | https://repositorio.unifesp.br/11600/68858 | |
dc.identifier.uri | https://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/8620767 | |
dc.description.abstract | Esse documento faz parte do Trabalho de Conclusão do curso de Tecnologia em Design Educacional (TEDE) da Universidade Federal de São Paulo (Unifesp), do ano de 2023, e tem como objetivo apresentar um estudo sobre os jogos digitais, abrangendo sua narrativa, os processos de interpretação e a pesquisa de metodologias para aplicação de atividades que fomente o debate a temas socio-histórico-culturais. Além de uma proposta de produto pedagógico desde a sua ideação até o seu protótipo para a promoção da interpretação e análise crítica das narrativas dos jogos digitais comerciais, assim como o debate de temas sensíveis inseridos nesses jogos de maneira a desenvolver pensamento crítico social. | |
dc.publisher | Universidade Federal de São Paulo | |
dc.rights | Acesso aberto | |
dc.subject | Gamificação | |
dc.subject | Design Thinking for Educators | |
dc.subject | Gestão do conhecimento - Tecnologia apropriada | |
dc.subject | Recursos digitais | |
dc.subject | Jogos educativos | |
dc.subject | Educação - Jogos - Aprendizagem | |
dc.title | Projeto de intervenção educacional “me conta um game”: um estudo sobre os jogos digitais como elemento cultural e uma proposta de jornada gamificada para análise crítica das narrativas dos jogos digitais | |
dc.type | Trabalho de conclusão de curso de graduação | |