dc.contributorNemi, Ana Lúcia Lana [UNIFESP]
dc.contributorUniversidade Federal de São Paulo (UNIFESP)
dc.contributorhttp://lattes.cnpq.br/3238114239917472
dc.creatorNalin, Flávia Siqueira [UNIFESP]
dc.date.accessioned2023-06-07T12:56:16Z
dc.date.accessioned2023-09-04T18:11:03Z
dc.date.available2023-06-07T12:56:16Z
dc.date.available2023-09-04T18:11:03Z
dc.date.created2023-06-07T12:56:16Z
dc.date.issued2017
dc.identifierNALIN, Flávia Siqueira. Jogos Vorazes: guerras e distopias nos primeiros anos do século XXI. Trabalho de conclusão de curso (Bacharelado em História) – Escola de Filosofia, Letras e Ciências Humanas, Universidade Federal de São Paulo (UNIFESP), Guarulhos, 2017.
dc.identifierhttps://repositorio.unifesp.br/11600/67780
dc.identifierMonografia_FlaviaNalin.pdf
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/8612641
dc.description.abstractThe Hunger Games is a 21st century dystopia about a society living within a totalitarian regime. The story was adapted for the cinema in 2012, causing a great box-office success and opening up questions about dictatorial regimes, war moralities, reality shows and media. Basing on the concepts of the present-day History and the relations between cinema and History, this work intends to address such questions in a period in which young literature has become popular in the world cinema. For that, the sources are the four movies of the franquia: The Hunger Games (2012), The Hunger Games: Catching Fire (2013), The Hunger Games: Mockingjay (Part 1) (2014) and The Hunger Games: Mockingjay (Part 2) (2015)
dc.description.abstractJogos Vorazes é uma distopia do século XXI, que trata de uma sociedade inserida dentro de um regime totalitário. A história foi adaptada para o cinema em 2012, causando um grande sucesso de bilheteria e abrindo questionamentos acerca de regimes ditatoriais, moralidades na guerra, reality shows e mídia. Com base nos conceitos de História do tempo presente e nas relações entre cinema e História, este trabalho pretende tratar tais questionamentos em um período no qual a literatura juvenil se tornou popular no cinema mundial. Para tanto, as fontes são os quatro filmes da franquia: Jogos Vorazes (2012), Jogos Vorazes: Em Chamas (2013), Jogos Vorazes: A Esperança - Parte 1 (2014) e Jogos Vorazes: A Esperança - Parte 2 (2015).
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal de São Paulo (UNIFESP)
dc.rightsAcesso aberto
dc.subjectDystopias
dc.subjectWars
dc.subjectThe Hunger Games
dc.subjectDistopias
dc.subjectGuerras
dc.subjectJogos Vorazes
dc.titleJogos Vorazes: guerras e distopias nos primeiros anos do século XXI
dc.typeTrabalho de conclusão de curso


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