bachelorThesis
Usabilidade e impacto da versão domiciliar do Exergame Virtualter na motivação intrínseca de idosos
Registro en:
SANTANA, Maria Clara do Lago. Usabilidade e impacto da versão domiciliar do Exergame Virtualter na motivação intrínseca de idosos. 2023. 47 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Fisioterapia), Departamento de Fisioterapia, Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2023.
Autor
Santana, Maria Clara do Lago
Resumen
The aging process is a biological event, in which the structure and function of the body decline with increasing age. A constant physical activity routine is effective in maintaining functional capacity and a better quality of life over the years. With technological advances, therapy based on virtual reality (VR), exergames have proven to be an interesting alternative for preventing falls, stimulating physical activity and rehabilitation of geriatric patients, due to their greater individualization, adherence and motivation to treatment, integrating motor and cognitive skills. The objective of this study was to analyze the usability and impact of the application of the home prototype of the VirtualTer exergame on the intrinsic motivation of healthy elderly people. This is a descriptive study carried out in the home environment with a sample of 25 healthy elderly people, an intervention of a prototype session of the home version of VirtualTer was applied, where each participant performed game three. Assessment instruments were used: sociodemographic assessment, Disability Assessment Scale (WHODAS), System Usability Scale (SUS) and Intrinsic Motivation Inventory (IMI). It was observed that the VirtualTer technological tool obtained good usability and great intrinsic motivation, the profile of the participants was women, fallers and with moderate functional deficit. There was a statistically significant relationship between the WHODAS and the presence of falls in the last year (p=0.012) and health perception (p=0.016); and relationship between the SUS scale score and gender (p=0.043), marital status (p=0.035) and education (p=0.018). Thus, we conclude that functional capacity and sedentary lifestyle are related to high rates of falls and consequently the perception of health. The correlation between usability with gender, marital status and education indicates that the sociodemographic profile interferes in the usability classification. Therefore, the VirtualTer prototype presents benefits for the elderly population and has the potential to be inserted in clinical interventions of Gerontological Physiotherapy. O processo envelhecimento é um acontecimento biológico, em que a estrutura e a função do organismo declinam com o aumento da idade. Uma rotina de atividade física constante se mostra eficaz para manter a capacidade funcional e uma melhor qualidade de vida ao longo dos anos. Com o avanço tecnológico, a terapia baseada em realidade virtual (RV), os exergames têm se mostrado uma alternativa interessante para a prevenção de quedas, estimulando a atividade física e reabilitação de pacientes geriátricos, por sua maior individualização, adesão e motivação ao tratamento, integralizando habilidades motoras e cognitivas. O objetivo desse estudo foi analisar a usabilidade e o impacto da aplicação do protótipo domiciliar do exergame VirtualTer na motivação intrínseca de idosos saudáveis. Trata-se de um estudo descritivo realizado no ambiente domiciliar com uma amostra de 25 idosos saudáveis, foi aplicada intervenção de uma sessão do protótipo da versão domiciliar do VirtualTer, onde cada participante executou o jogo três. Foram utilizados instrumentos de avaliação: avaliação sociodemográfica, Escala de Avaliação de Incapacidade (WHODAS), System Usability Scale (SUS) e Inventário de Motivação Intrínseca (IMI). Observou-se que a ferramenta tecnológica do VirtualTer obteve uma boa usabilidade e ótima motivação intrínseca, o perfil dos participantes era mulheres, caidoras e com déficit funcional moderado. Houve relação estatisticamente significativa entre o WHODAS com a presença de quedas no último ano (p=0,012) e percepção em saúde (p=0,016); e relação entre a pontuação da escala SUS com o gênero (p=0,043), estado civil (p=0,035) e escolaridade (p=0,018). Dessa forma, concluímos que a capacidade funcional e o sedentarismo estão relacionados com altas taxas de episódio de quedas e consequentemente a percepção de saúde. A correlação entre a usabilidade com o gênero, estado civil e escolaridade indicando que o perfil sociodemográfico interfere na classificação de usabilidade. Sendo assim, o protótipo VirtualTer apresenta benefícios para população idosa e possui potencial para ser inserido nas intervenções clínicas da Fisioterapia Gerontológica.