Artículo
Una matriz teórica y práctica para abordar el debate electoral en la ciberdemocracia
A theoretical and practical matrix to address the electoral debate in cyberdemocracy;
Uma matriz teórica e prática para abordar o debate eleitoral na ciberdemocracia
Registro en:
1605-4806 (online)
10.26807/rp.v26i115.1975
Autor
Sarasqueta, Gonzalo
Institución
Resumen
Resumen: El presente artículo indaga sobre las características del debate electoral en la
actualidad. En primer lugar, se analizan los rasgos del paradigma de la ciberdemocracia:
protagonismo del prosumidor, disonancia cognitiva, economía
discursiva, economía cognitiva, economía de la atención, cultura hípervisual e
imperativo narrativo. Acto seguido, se explora cómo dichas transformaciones
impactan en la fisonomía y la dinámica del debate electoral, constituyendo tres
fases clave en el mismo: pitch (antes), performance (durante) y spin (después). Por
último, se añaden unas conclusiones y una serie de interrogantes que se abren
de cara a futuras investigaciones. Abstract: This article investigates the characteristics of the electoral debate today. First,
the features of the cyberdemocracy paradigm are analyzed: prosumer role,
cognitive dissonance, discursive economy, cognitive economy, attention economy,
hypervisual culture and narrative imperative. Next, it explores how these
transformations impact the physiognomy and dynamics of the electoral debate,
constituting three key phases in it: pitch (before), performance (during) and spin (after). Finally, some conclusions and a series of questions are added
for future research. Resumo: Este artigo investiga as características do debate eleitoral na atualidade. Primeiramente,
são analisadas as características do paradigma da ciberdemocracia:
papel do prossumidor, dissonância cognitiva, economia discursiva, economia
cognitiva, economia da atenção, cultura hipervisual e imperativo narrativo.
Em seguida, explora como essas transformações impactam a fisionomia e a
dinâmica do debate eleitoral, constituindo nele três fases fundamentais: pitch
(antes), performance (durante) e spin (depois). Por fim, algumas conclusões e
uma série de questões são adicionadas para pesquisas futuras.