Experimento prático
Tangrans Geométricos Especiais Concretos e Virtuais
Autor
Passos, Erick Baptista
Siqueira Junior, Manoel Mariano
Kaleff, Ana Maria Martensen Roland
Votto, Bárbara Gomes
Santos, Wagner Luiz Oliveira dos
Projeto Condigital MEC – MCT
Universidade Federal Fluminense, UFF - Matemática
Carvalho, Carol Cruz de
Alves, Rafael Machado
Resumen
Apresentam-se seis atividades didáticas e cinco jogos eletrônicos de encaixe de peças de formas planas e do tipo tangram: Tangram do Coração Partido, do Ovo Mágico, do Quadrado de Quinze Peças Poligonais, de Lloyd e o Triangular. Enquanto as peças dos dois primeiros envolvem formas curvas, os outros três possuem somente figuras poligonais. Além das instruções para a construção das peças dos jogos por meio de materiais concretos, apresentam-se atividades para o aluno poder observar figuras simétricas axiais, relações de congruência e semelhança geométricas e calcular áreas de figuras planas equivalentes. Apresenta-se um questionário de acompanhamento ou de avaliação das atividades. Nos três jogos eletrônicos com peças poligonais, durante a realização de cada ação realizada pelo jogador à busca da solução solicitada pelo jogo, um termômetro indica a adequação dos movimentos e encaixes realizados com as peças, ou seja, o quanto o jogador está próximo da solução. Em um Guia do Professor, além de detalhadas recomendações pedagógicas sobre o uso desses jogos, são propostos outros recursos didáticos para serem utilizados conjuntamente a eles, bem como adaptações para o ensino de alunos portadores de deficiência visual Ensino Médio::Matemática