Sistema de una escena mediante ray tracing en FPGA
Autor
Herrera Guaitero, Rafael Andrés
Gómez Cruz, Juan Manuel
Sáenz Rodelo, Daniel Andrés
Resumen
El presente trabajo de grado se centra en diseñar e implementar un prototipo funcional que
sintetice una escena mediante FPGA, y un sistema de referencia basado en software, que
permita analizar e identificar los cuellos de botella identificados en este algoritmo.