Tesis
Desenho geométrico virtual: aprofundamento do tratamento de erros do aprendiz
Autor
Freitas, Andresa
Institución
Resumen
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências Físicas e Matemáticas, Curso de Matemática. Em meados da década de 60 surgiu a idéia de usar o computador na educação. Essa idéia,
com o grande avanço na área da informática, foi bastante desenvolvida e atualmente
"cresce o número de interessados em utilizar o computador em suas praticas pedagógicas
como uma ferramenta de trabalho capaz de proporcionar atividades para o
desenvolvimento cognitivo do aluno" (Silva, 2000).
Sabe-se também que o ensino de Desenho Geométrico vem experimentando um abandono
quase completo no ensino fundamental e médio das escolas brasileiras, por razões muitas
vezes ligadas as dificuldades no trabalho de seu conteúdo. (Ulbricht et al, 2001)
"Já faz um born tempo que o Desenho Geométrico foi banido das nossas escolas
de primeiro e segundo graus. Coincidentemente, de Id para cá, a Geometria,
cada vez mais vem se tornando o grande terror da matemática, tanto para os
alunos quanta para proftssores. Com certeza não se trata apenas de uma
coincidência mais sim de urna conseqüência"(Putnoki, 1988, prig. 13).
Muitas vezes isto ocorre pela falta de material necessário e até mesmo pelo despreparo de
professores, já que as aulas tradicionais são a forma usual de representação no curso de
desenho (Andrade, 2001). Desta forma se gera uma outra deficiência no ensino de desenho,
a ausência de métodos que atraiam o educando e que considere as individualidades no
processo de aprendizagem.
Em função disso vem sendo desenvolvido, no HIPERLAB I , o software Desenho
Geométrico Virtual, um ambiente hipermidia voltado à aprendizagem de Desenho
Geométrico e suas aplicações. Tal hipermidia foi criado pelo professor Gilson Braviano da
Universidade Federal de Santa Catarina e seu desenvolvimento vein sendo realizado por
bolsistas de Iniciação Cientifica da mesma universidade, desde 1997.
Para o Desenho Geométrico Virtual, busca-se gerar a aprendizagem do Desenho
Geométrico sem as tradicionais "receitas prontas", levando-se em conta que o
conhecimento é individualmente construido e a atividade de aprendizagem não possui
necessariamente forma linear. Assim, deixa-se a cargo do estudante sua própria seqüência
de aprendizagem, o que permite maior interatividade entre o sistema e o usuário.
Um diferencial existente no Desenho Geométrico Virtual, refere-se ao interesse em tratar
os erros pedagógicos cometidos pelo aprendiz (erros decorrentes do processo de construção
do conhecimento, ou seja, são os erros relacionados ao conteúdo proposto e não aqueles
gerados por entradas de dados incorretos ou entradas com formatos inadequados, entre
outros).
Este tratamento para o erro do aprendiz já foi tema de um estudo inicial (ver Zimmer,
2000), mas apresentava-se pouco desenvolvido. Assim, como objetivo maior desde
trabalho, resolveu-se dar continuidade a este estudo, tendo como base, sugestões advindas
da pedagogia construtivista, que vão sendo, da melhor maneira possível, adaptadas ao
ambiente computacional. Desta forma, o erro surge como parte integrante do processo,
auxiliando na construção do conhecimento.
Para isso, este trabalho se estrutura da seguinte maneira: no capitulo 2 apresenta-se o
computador como elemento auxiliar no processo de ensino aprendizagem, direcionando-o
ao ensino de Desenho Geométrico, através de ambientes hipermidia. Em seguida é
abordado o tratamento de erros do aprendiz em um ambiente hipermidia de aprendizagem,
que se desenvolve segundo a pedagogia construtivista. No capitulo 3 apresenta-se a
elaboração e implementação de novas formas para o tratamento de erros do aprendiz no
ambiente denominado Desenho Geométrico Virtual.