Artículos de revistas
Aula Expositiva Centrada no Participante: um Modelo baseado em Jogos de Empresas
Autor
SAUAIA, ANTONIO CARLOS AIDAR
Institución
Resumen
Apesar de objetiva e conveniente ao professor, a aula expositiva torna passivo o aluno, seu
conhecimento e sua experiência. Um modelo inspirado na dinâmica dos jogos de empresas foi
criado com base na literatura educacional para tornar participativas as aulas expositivas de
graduação. Mudanças na ordem das atividades foram testadas aula a aula em dois estudos
conduzidos em 2005 e 2007. Os resultados qualitativos e quantitativos evidenciaram
diferenças significativas de: a) assimilação de conteúdos e b) envolvimento dos alunos.
Qualquer professor cansado das aulas expositivas, com motivação e esforço, poderá adotar o
modelo aqui descrito para reformular sua disciplina e, assegurando o cumprimento do
conteúdo com a bibliografia original, explorar os benefícios das atividades vivenciais,
aumentar o envolvimento dos alunos numa aprendizagem significativa, promover maior
retenção de conteúdos e preparar cidadãos mais envolvidos e participativos. Replicações deste
estudo acham-se em andamento com diferentes disciplinas, turmas, faculdades e professores.