Perú | info:eu-repo/semantics/conferenceObject
dc.creatorMeirelles Araújo, Elisson M.F.
dc.creatorRivera, Luis A.
dc.creatorCastro, Auberto S.
dc.creatorTang Montané, Fermín A.
dc.date.accessioned2017-06-22T13:59:45Z
dc.date.accessioned2023-05-31T20:01:04Z
dc.date.available2017-06-22T13:59:45Z
dc.date.available2023-05-31T20:01:04Z
dc.date.created2017-06-22T13:59:45Z
dc.date.issued2013-10
dc.identifierhttp://hdl.handle.net/20.500.11818/835
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/6509989
dc.description.abstractO uso de gestos na interação homem-computador apresenta uma justificativa muito poderosa nas pesquisas de modelagem, análise e reconhecimento de gestos. Nos últimos anos muitos novos meios de interação com o computador foram criados, entre eles, aqueles envolvendo visão computacional, reconhecimento de padrões e inteligência artificial. Neste trabalho desenvolve-se um modelo baseado em primitivas de movimentos controlados por gestos, para movimentar um personagem virtual, conhecido como avatar, em um ambiente virtual através de movimentos de um ator humano em frente de uma câmera.
dc.languagepor
dc.publisherUniversidad Inca Garcilaso de la Vega
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.sourceUniversidad Inca Garcilaso de la Vega
dc.sourceRepositorio Institucional - UIGV
dc.subjectIngeniería de Sistemas
dc.subjectComputación
dc.subjectReconhecimento de postura
dc.subjectGestos
dc.subjectInteração
dc.subjectControle de movimento
dc.subjectAvatar
dc.subjectComputer sciences
dc.subjectRecognition posture
dc.subjectGestures
dc.subjectInteraction
dc.subjectMotion control
dc.titleControle interativo de avatares pelo movimento humano
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/conferenceObject


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