dc.creatorZambrano Tovar, Milagros Victoria
dc.date.accessioned2020-08-06T21:42:39Z
dc.date.accessioned2023-05-31T14:13:50Z
dc.date.available2020-08-06T21:42:39Z
dc.date.available2023-05-31T14:13:50Z
dc.date.created2020-08-06T21:42:39Z
dc.date.issued2020
dc.identifierhttps://hdl.handle.net/20.500.12637/347
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/6495201
dc.description.abstractPara desarrollar bien un aplicativo debemos tener en cuenta en los factores que incluye un diseño: Tipografia, colores, composición, movimientos, iconos, tamaños, la ilustración, entre otros. Esto podría ayudar mucho o arruinar todo, ya que como había explicado las personas somos 80% visuales, pero no olvidar que sin duda lo mas importante es el objetivo y nuestros cimientos, saber cual es nuestro publico y la funcionalidad de lo que creamos es clave para un buen desarrollo.
dc.languagespa
dc.publisherLima
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Estados Unidos de América
dc.sourceRepositorio Institucional - UCAL
dc.sourceUniversidad de Ciencias y Artes de América Latina
dc.subjectAplicaciones móviles
dc.subjectDiseño
dc.subjectAprendizaje
dc.titleEl diseño es tan importante como el cotenido para una aplicativo movil de aprendizaje
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/monograph


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