dc.contributorAntonio Joaquin Roca Vejar
dc.contributorGloria Ochoa Servicios Profesionales
dc.date2018-08-03
dc.date2021-09-14T20:55:16Z
dc.date.accessioned2022-12-23T00:38:39Z
dc.date.available2022-12-23T00:38:39Z
dc.identifier18IS15-98149
dc.identifier2018-98149-INNOVA_PRODUCCION
dc.identifierhttp://repositoriodigital.corfo.cl:80/xmlui/handle/11373/1114337
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/5644352
dc.descriptionDesarrollar un Prototipo para Probar la Eficacia Factibilidad de la Solución Propuesta Así como la Recepción en el Público Objetivo (niñas y Niños) y en el Potencial Mercado para Ella.
dc.descriptionA) Desarrollar Co-diseño con Actores Interesados del Prototipo. B) Pilotaje del Prototipo en un Grupo de Prueba (niñas y Niños) con el Fin de Hacer los Ajustes Necesarios a la Versión Final del Juego. C) Desarrollar un Modelo de Sostenibilidad para la Promoción y Difusión del Juego.
dc.descriptionDiseñar y Elaborar un Juego Socioeducativo que Promueve la Relación Amistosa entre Niñas y Niños de Distintos Orígenes. Contiene un Set de Tarjetas con Nacionalidades y Culturas Diferentes y Otro con Preguntas y Respuestas sobre ellas las que un Niño o Niña Deberá Hacer a Otro para que Adivine ¿quién Es? Así se Podrá Conocer y Aprender de Cada Cultura y su Valor Promoviendo Mayor Respeto y Menor Discriminación. Tendrá una Aplicación Asociada para Jugar desde Cualquier Dispositivo.
dc.descriptionCorporación de Fomento de la Producción
dc.titleJuego ¿quién Soy?
dc.typeproyecto


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