Plan or blueprint
Vehículo robótico activado por reconocimiento de ruta y a control remoto, para participar en batalla de robots.
Autor
Universidad Nueva Esparta. Escuela de Ingeniería Electrónica. Cátedra de Robótica
Institución
Resumen
Enunciado:
Elaborar un prototipo de vehículo robótica con cierta “inteligencia” (carro, platillo, etc.) capaz de sensar su entorno y responder vía control remoto con movimientos adecuados para atacar o defenderse.
Para cumplir con el objetivo final del proyecto el mismo se dividirá en 3 etapas:
I) Elaboración del sistema prototipo (hardware) capaz de detectar la señal enviada por un sensor que detecte fin de trayectoria fijada (bordes campo de batalla) y detectar oponentes.
Este sistema puede estar elaborado en el software y hardware de su elección (como controlador PIC, motorola, lógica con compuertas o digital, etc.)