Plan or blueprint
Robot jugador de basketball
Autor
Universidad Nueva Esparta. Escuela de Ingeniería Electrónica. Cátedra de Robótica
Institución
Resumen
Enunciado:
Elaborar jugador robótico de basketball con cierta movilidad (camina, toma balón, tira al aro, etc….) capaz de recorrer trazado marcado con una línea en tomar un peloto de ping-pong como balón y encestarla en un aro desde el punto de tiro. Derechos reservados UNE