Objetos de aprendizaje
Programación 1
Fecha
2015-07-13Autor
Facultad de Ingeniería y Tecnología Informática
Institución
Resumen
OBJETIVOS:
Al finalizar la asignatura los alumnos deben saber:
el paradigma de la programación orientada a objetos
diseñar clases
editar, compilar y depurar programas
aplicar adecuadamente las estructuras de programación
modular los programas
aplicar adecuadamente colecciones de objetos y arreglos lineales
los métodos de ordenación, intercalación y búsqueda
desarrollar aplicaciones informáticas simples