info:eu-repo/semantics/report
Aplicando técnicas de gamificación y aprendizaje basado en juegos para brindar soporte a la auto-evaluación de los alumnos en primer año de Ingeniería
Registro en:
Autor
Moreno, Edgardo
Vera, Pablo Martín
Rodríguez, Rocío Andrea
Marko, Isabel Beatriz
Vázquez De Sowa, Carina
González González, Carina
Cescon, Javier
Cornejo, María Antonella
Valles, Federico Ezequiel