bachelorThesis
Objeto de sucção não nutritiva (chupeta): uma análise projetual sob os conceitos do design industrial e da engenharia reversa.
Registro en:
BANDEIRA, Júlia dos Santos. Objeto de sucção não nutritiva (chupeta): uma análise projetual sob os conceitos do design industrial e da engenharia reversa. Caruaru: O Autor, 2017.
Autor
BANDEIRA, Júlia dos Santos
Institución
Resumen
O uso do objeto de sucção não nutritiva pelas crianças e bebês é um assunto que
vem gerando muitos debates na literatura da área da saúde do ponto de vista
biológico. A presença de resíduos alimentares no interior deste objeto é visível,
possibilitando uma contaminação microbiológica e, por conseguinte o surgimento de
infecções, dermatites e aftas na região bucal. Partindo desse pressuposto, o
propósito da atual pesquisa foi projetar um novo conceito no design de chupetas que
proporcione a higienização interna e de forma segura, seguindo as normas da
legislação. Para o desenvolvimento do conceito utilizou-se da metodologia dos
processos de design e da engenharia reversa. Acredita-se que o resultado foi
satisfatório, através do levantamento de dados e das análises projetuais foi possível
delimitar a escolha do conceito lúdico com a temática e do sistema de segurança
eficaz. The use of the object of non-nutritive sucking by children and infants is a subject that
has generated many debates in the health literature from the biological point of view.
The presence of food residues inside this object is visible, allowing a microbiological
contamination and, consequently, the appearance of infections, dermatitis and thrush
in the buccal region. Based on this assumption, the purpose of the current research
was to design a new concept in pacifier design that provides the internal hygiene and
safety, following the norms of the legislation. For the development of the concept was
used the methodology of the design and reverse engineering processes. It is
believed that the result was satisfactory, through the collection of data and the design
analyzes, it was possible to delimit the choice of the ludic concept with the theme and
the effective security system.