bachelorThesis
Um dia no musel: Usando o design para gerar ferramentas de feedback e interação no Museu Câmara Cascudo na cidade de Natal
A day at the museum: Using the design to generate feedback and interaction tools at the Câmara Cascudo Museum in the city of Natal
Registro en:
2011022725
SANTOS, Isabela de Medeiros. Um dia no musel: Usando o design para gerar ferramentas de feedback e interação no Museu Câmara Cascudo na cidade de Natal. 2016. 126 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Departamento de Design, Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2016.
Autor
Santos, Isabela de Medeiros
Resumen
The present work is a design project and starts from the reflection made on the role of museums in society and its activities, specifically the Câmara Cascudo Museum, in the city of Natal. It was found that these places serve the population and can contribute to the process of strengthening education, culture and help Building a people's identity. This process occurs dynamically and from the experiences of the public, requiring museums to focus their activities on people and not on objects. In this context, the work uses the design principles as an aid in this approach between the museum and society, through the HCD - Human Centered Design approach, focused on people and their insertion in the design process. Based on this approach, the project developed tools for collecting feedback from visitors at the Câmara Cascudo Museum, involving in the process, the team of the museum and based on the perceptions and experiences of its public built in the visits, being made throughout the process, prototypes , Testing and evaluation of the results by the museum team. O presente trabalho é um projeto de design e inicia-se a a partir da reflexão feita sobre o papel dos museus na sociedade e suas atividades, especificamente do Museu Câmara Cascudo, na cidade no Natal. Viu-se que esses locais estão a serviço da população e podem contribuir no processo de fortalecimento da educação, cultura e construção de identidade de um povo. Esse processo ocorre de forma dinâmica e a partir das experiências do público, exigindo dos museus que o foco de suas atividades se voltem para as pessoas e não mais para os objetos. Nesse contexto, o trabalho utiliza o design como auxílio nessa aproximação entre o museu e a sociedade, por meio da abordagem do HCD - Human Centred Design, que tem o seu foco nas pessoas e na sua inserção no processo projetual. A partir dessa abordagem, o projeto desenvolveu ferramentas para a coleta do feedback dos visitantes no Museu Câmara Cascudo, envolvendo no processo a equipe do museu e se baseando nas percepções e experiências do seu público construídas nas visitações, sendo feito ao longo do processo, protótipos, testes e avaliação dos resultados pela equipe do museu.