info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Prototipo de videojuego de penaltis con reconocimiento de gestos por medio de sensor
Fecha
2015-10-02Autor
Vargas Salamanca, Oscar Reynaldo
Montenegro Galindo, Manuel Fernando
Institución
Resumen
Con las nuevas formas de interacción usuario-máquina , como lo es por medio de gestos corporales, ha surgido la necesidad de encontrar cómo realizarla de forma óptima y ergonómica. En este artículo se presenta el diseño e implementación de un prototipo de videojuego realizando un estudio de gestos, llegando a establecer una base gestual para aplicaciones de entretenimiento, buscando funcionalidad, usabilidad y ergonomía, con validación de la misma, así como con una evaluación de experiencia de usuario. Se implementa una metodología dividida en fases de investigación y desarrollo, permitiendo a su vez investigar y trabajar con dos sensores(Softkinetic DS325 y Leap motion), logrando su caracterización y análisis pertinente.