Tesis
Preenchimento de buracos em síntese de vista baseado em mapa de profundidade
Fecha
2016-10-22Registro en:
SILVA, Ennio Willian Lima. Preenchimento de buracos em síntese de vista baseado em mapa de profundidade. 2016. xi, 89 f., il. Dissertação (Mestrado em Informática) — Universidade de Brasília, Brasília, 2016.
Autor
Silva, Ennio Willian Lima
Institución
Resumen
A evolução dos sistemas e tecnologias de vídeo 3D nos últimos anos é uma consequência do empenho das produtoras de conteúdos multimídia no intuito de proporcionar a imersão 3D ao usuário. A disponibilidade dos conteúdos 3D estão voltadas para os mais variados tipos de tecnologias como dispositivos móveis (celulares e tablets), computadores pessoais, televisões, entre outras, o que aumenta ainda mais o número de usuários alcançados. Este fato, fez da televisão 3D (3DTV - 3D Television) e a televisão de ponto de vista livre (FVT - Free ViewPoint Television) tópicos relevantes em pesquisas relacionadas ao 3D. O uso das abordagens vídeo+profundidade e multivista+profundidade fornece uma forma otimizada de transmissão do conteúdo nestas aplicações. A síntese de vista se faz um processo necessário para utilização destes formatos, sendo a renderização baseada em imagem de profundidade (DIBR - Depth-Image-Based Rendering) um dos métodos fundamentais para este processo. A DIBR produz vistas virtuais que possuem buracos também chamados desoclusões. O preenchimento destes buracos de maneira visualmente plausível é imprescindível para minimizar a degradação da qualidade dos resultados da síntese de vista. Portanto este trabalho apresenta um algoritmo de inpainting que utiliza mapa de profundidade como auxílio para preenchimento de buracos presentes nas imagens virtuais que foram geradas no processo de síntese de vista. Os resultados objetivos e subjetivos mostram que o algoritmo proposto possui melhores performances em diversas sequências de imagens testadas em relação à outros algoritmos da literatura.