Sistema inmersivo para controlar las emociones en los video jugadores de multijugador online competitivo
Autor
Torres Gómez, Santiago Felipe
Institución
Resumen
Este documento busca dar a conocer la investigación y conclusión sobre cómo
controlar las emociones vividas dentro de la experiencia del jugador con el video
juego teniendo en cuenta que la conexión emocional es un factor relevante con
el jugador en cuanto a su destreza dentro del juego y sus mecánicas utilizadas
en el desarrollo de la jugabilidad. La importancia de controlar las emociones
para no permitir que predominen en el usuario y se vean reflejadas en su forma
de jugar es el punto central de este proyecto viéndolo como una ayuda al Gamer
(jugador) para tener un mejor desarrollo dentro de las horas de juego más sano
y constructivo.