Introducción al diseño de videojuegos
Autor
Jorge Luis Bacca Acosta
Institución
Resumen
En este objeto virtual de aprendizaje OVA se introduce el concepto de videojuego desde el punto de vista del reconocimiento de patrones que es uno de los aspectos fundamentales que generan la atracción por un videojuego. Adicionalmente se introducen los cuatro elementos fundamentales de un videojuego: estética, historia, tecnología y mecánicas. Adicionalmente, se explica el concepto de videojuego como una simulación.