dc.creatordo Prado Rafalski, Jadson
dc.creatorRosa Maia Vieira Júnior, Ramon
dc.creatorAlexandre Siqueira da Silva, Carlos
dc.date2014-07-18
dc.identifierhttps://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/49844
dc.descriptionOs mundos virtuais sempre foram utilizados nas áreas de jogos e ambientes de simulação, mas, atualmente, as pessoas estão vislumbrando outras possibilidades unindo o entretenimento e aprendizagem. Professores têm a possibilidade de utilizar os mundos virtuais como uma forma de tecnologia da informação e comunicação em sala de aula, para dinamizar as aulas apoiando o processo de aprendizagem, criando situações que levam o aluno à construção do conhecimento. Este trabalho apresenta uma contribuição ao uso de mundos virtuais para dar suporte à aprendizagem e é feita uma avaliação analisando o suporte tecnológico dos mundos virtuais para apoiar a realização de projetos de aprendizagem.pt-BR
dc.formatapplication/pdf
dc.languagepor
dc.publisherUFRGSpt-BR
dc.relationhttps://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/49844/31199
dc.sourceRENOTE; v. 12 n. 1 (2014): Edição regularpt-BR
dc.source1679-1916
dc.subjectMundos Virtuais. Projeto de Aprendizagem. Aprendizagem.pt-BR
dc.titleMundos Virtuais como Suporte à Aprendizagem – Uma Avaliação na Implementação de Projetos de Aprendizagempt-BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion


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