dc.creator | Cardoso, Chislene Moreira | |
dc.creator | Fraga, Dinorá Moraes de | |
dc.date | 2007-12-28 | |
dc.identifier | https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/14376 | |
dc.description | As novas tecnologias presentes na prática social dos adolescentes e jovens contemporâneos exigem dos professores uma reflexão a respeito dos currículos que nãocontemplam recursos digitais. Partindo dessas reflexões, apresentaremos uma proposta que visa fornecer um suporte teórico para o professor que trabalha com narrativas em sala de aula. O presente artigo discute como se constitui um personagem e seu respectivo autor na ordem do expor e na ordem do narrar, à luz do Interacionismo Sócio-discursivo (ISD). Com base nas teorias visitadas, o professor poderá analisar os personagens construídos por seus alunos, ou autores, no Massive Multiplayer Online Playing Game (MMORPG) e apresentar-lhes as maneiras de elaborar um personagem completo, considerando os recursos de hipermídia que o ambiente digital pode lhes oferecer. | pt-BR |
dc.format | application/pdf | |
dc.language | por | |
dc.publisher | UFRGS | pt-BR |
dc.relation | https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/14376/8273 | |
dc.source | RENOTE; v. 5 n. 2 (2007): Edição regular - Dezembro de 2007 | pt-BR |
dc.source | 1679-1916 | |
dc.subject | personagem | pt-BR |
dc.subject | mmorpg | pt-BR |
dc.subject | interacionismo sócio-discursivo. | pt-BR |
dc.title | O autor e seu personagem no MMORPG sob a ótica do interacionismo sóciodiscursivo | pt-BR |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | |