info:eu-repo/semantics/article
Jogos inteligentes como sistemas abertos: singularizando as possibilidades de interação com desafios lógicos
Autor
Bastos Filho, Othon de Carvalho
Axt, Margarete
Fonseca, Luis Carlos
Labidi, Sofiane
Guimarães, Lucas Nunes
Thomaz, Andrei Rubina
Nascimento, Edson
Resumen
Este trabalho apresenta, em linhas gerais uma aplicação da Inteligência Artificial na Educação, que simulará situações de como se processa o entendimento dos estágios congnitivo baseados em provas piagetianas, possibilitando assim, a criação de desafios abertos informatizados baseados na arquitetura multiagente. Esses desafios fazem parte de uma proposta de plataformaambiente integrada entre o Laboratório Sistemas Inteligentes - LSI/UFMA e o Laboratório de Estudos em Linguagem, Interação e Cognição - LELIC/UFRGS, que se propõe a atender não só aos pesquisadores e docentes interessados, na Universidade, mas ainda a professores epesquisadores nas escolas de Educação Básica. Os desafios permitirão uma visualização do relacionamento entre os processos mentais cognitivos e a emergência de emoções possibilitando ainda um suporte à docência e à formação continuada em ambientes informatizados.