dc.creatorMarçal, Edgar
dc.creatorAndrade, Rossana
dc.creatorRios, Riverson
dc.date2005-06-16
dc.identifierhttps://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/13824
dc.descriptionA computação móvel emerge como uma tecnologia inovadora para aárea educacional. Neste trabalho é apresentado um framework para aconstrução de aplicações educacionais em dispositivos móveis com recursosde realidade virtual. Este framework tem como objetivo principal fornecer aodesenvolvedor uma arquitetura consistente para implementação de programasem dispositivos móveis, com foco na aprendizagem. Para validação doframework foi desenvolvido um protótipo que demonstra sua interatividade,usabilidade e portabilidade, além de permitir uma experimentação daintegração das tecnologias de realidade virtual e computação móvel.pt-BR
dc.formatapplication/pdf
dc.languagepor
dc.publisherUFRGSpt-BR
dc.relationhttps://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/13824/8013
dc.sourceRENOTE; v. 3 n. 1 (2005): Edição regular - Junho de 2005pt-BR
dc.source1679-1916
dc.subjectAprendizagem Móvelpt-BR
dc.subjectRealidade Virtualpt-BR
dc.subjectFrameworkpt-BR
dc.titleAprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas de Realidade Virtualpt-BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion


Este ítem pertenece a la siguiente institución