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Introdução ao XNA
Autor
Rabello, Bruno
Mattos, Edson
Evangelista, Bruno
Clua, Esteban
Resumen
This tutorial explore the basic characteristics for the game development plataform developed by Microsoft, called XNA (XNA´s Not Acronymed). XNA allows the creation of PC games, for Windows plataform and XBOX 360, for a console plataform. XNA aims to substitute the DirectX Manager, a version of DirectX for a .NET plataform. All the applications made in XNA are compiled in a managed code. This code is executed at the Common Language Runtime (CLR), which is the virtual machine of the .NET plataform. Este tutorial cobre as características básicas sobre a plataforma de desenvolvimento de games criada pela Microsoft chamado XNA (XNA’s Not Acronymed). Ela permite criar jogos para PCs com Windows e para o console Xbox 360. O XNA vem substituir o Managed DirectX, uma versão do DirectX para a plataforma dotNET. Todas as aplicações XNA são compiladas para código gerenciado (managed code, ou Microsoft Intermediate Language). Esse código é executado no Common Language Runtime (CLR), que é a máquina virtual da plataforma dotNET.