Tesis
Desenvolvimento de jogos multiplayer com websockets
Autor
Motta, Rafael Michels
Institución
Resumen
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnológico. Curso de Sistemas de Informação. O presente trabalho de conclusão de curso objetiva desenvolver um jogo multiplayer empregando a tecnologia de Websockets, com o intuito de analisar o seu desempenho e compará-lo com outras tecnologias de comunicação. Websockets é uma tecnologia padronizada recentemente pela W3C que permite a comunicação bidirecional por canais full-duplex através da porta 80 do protocolo TCP. Essa tecnologia permite a criação de uma série de aplicações Web que precisam estabelecer comunicação pela rede, com a vantagem de ser nativa em navegadores Web que implementam a especificação do HTML5.