masterThesis
Sketchument: ambiente de experimentação para criação de instrumentos musicais digitais
Registro en:
CALEGARIO, Filipe Carlos de Albuquerque. Sketchument: ambiente de experimentação para criação de instrumentos musicais digitais. Recife, 2003. 181 f. Dissertação (mestrado) - UFPE, Centro de Informática, Programa de Pós-graduação em Ciência da Computação, 2003..
Autor
CALEGARIO, Filipe Carlos de Albuquerque
Institución
Resumen
Novas interfaces estão mudando a forma como interagimos com as máquinas e isto é
particularmente importante para o campo da música. Estas novas tecnologias abrem um
grande leque de possibilidades para a criação de Instrumentos Musicais Digitais (DMIs), que
são sistemas compostos por módulo de entrada, módulo de saída e uma estratégia de
mapeamento conectando tais módulos. Ao contrário dos instrumentos acústicos, que impõem
restrições físicas à sua fabricação, os DMIs permitem uma maior liberdade na sua construção.
Paradoxalmente, esta vantagem pode se tornar um problema, pois não existem métodos ou
ferramentas para guiar o designer ou luthier na definição de qual mapeamento é mais
adequado entre entradas e saídas de um DMI. Seguindo a definição que o usuário é a força
motriz da inovação e que a tendência do Movimento Maker mostra que, atualmente, tal usuário
não é apenas um consumidor passivo de produtos, por que não fornecer aos músicos e artistas
o poder de definir suas próprias estratégias de mapeamento e assim construir seu DMI? Neste
contexto, a prototipação, conceito bastante importante no Design, se mostra como uma
possível solução para o problema do mapeamento, permitindo que os usuários possam
experimentar a adequação de entradas, saídas e mapeamentos diversos na criação de seu
próprio DMI. Alguns sistemas musicais já permitem prototipação de DMIs (ex.: Pure Data,
Max/MSP, Chuck, SuperCollider etc.), porém a maioria ainda precisa de um alto nível técnico
para se chegar a um resultado não trivial. Este Projeto apresenta o Sketchument, um ambiente
de experimentação de fácil utilização, voltado para o público não técnico, que permite que o
usuário prototipe e crie DMIs, usando múltiplas entradas, saídas e mapeamentos. De protótipos
de baixa fidelidade a protótipos funcionais, passando por avaliações por questionário e
entrevista, o Sketchument tem sido desenvolvido seguindo a mesma filosofia de prototipação
que ele se propõe a prover. O processo cíclico de concepção, implementação e avaliação tem
produzido importantes resultados a partir dos potenciais usuários, que são bastante úteis para
dar suporte às decisões de projeto e, assim, permitir modificações e melhoramentos.