masterThesis
O uso de técnicas de análise emocional como medida da eficiência em jogos digitais: um modelo de análise
Registro en:
Santos de Almeida, Cláudio; Ferreira da Costa Campos, Fábio. O uso de técnicas de análise emocional como medida da eficiência em jogos digitais: um modelo de análise. 2009. Dissertação (Mestrado). Programa de Pós-Graduação em Design, Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2009.
Autor
ALMEIDA, Cláudio Santos de
Institución
Resumen
O presente trabalho propõe uma solução ao problema de avaliar a eficácia de
um jogo digital, durante o seu uso. Para isso usa uma técnica de coleta de dados
baseada na medição da resposta emocional dos jogadores. Essa técnica provém de
pesquisas oriundas do campo da neurobiologia e da psicologia das emoções
(DAMÁSIO, 1994; EKMAN, 2003). A pesquisa visa, a partir da análise das emoções
de jogadores durante uma partida de jogo digital, obter informação sobre a eficácia
do produto em sua função de entretenimento. Verifica se a técnica empregada é
válida para a coleta de dados sobre jogos digitais em relação à satisfação do
jogador, usada como variável dependente. Verifica também a existência de emoções
relacionadas com a prática do ato lúdico, analisando sua freqüência. O resultado
comprova a possibilidade de uso da técnica de análise de micro-expressões faciais
ao objetivo pretendido e a possibilidade de uma relação entre a eficácia do jogo
digital e a emoção conhecida como surpresa Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico