masterThesis
Um pipeline para renderização fotorrealística em aplicações de realidade aumentada
Registro en:
Andrade Pessoa, Saulo; Kelner, Judith. Um pipeline para renderização fotorrealística em aplicações de realidade aumentada. 2011. Dissertação (Mestrado). Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2011.
Autor
PESSOA, Saulo Andrade
Institución
Resumen
A habilidade de interativamente mesclar o mundo real com o virtual abriu um leque
de novas possibilidades na área de sistemas multimídia. O campo de pesquisa que trata
desse problema é chamado de Realidade Aumentada. Em Realidade Aumentada, os
elementos virtuais podem aparecer destacados dos objetos reais ou fotorrealisticamente
inseridos no mundo real. Dentro desse segundo tipo de aplicação, pode-se citar:
ferramentas de auxílio ao projeto de interiores, jogos eletrônicos aumentados e aplicações
para visualização de sítios históricos. Na literatura pesquisada existe uma lacuna para
ferramentas que auxiliem a criação desse tipo de aplicação.
Na tentativa de contornar isso, esta dissertação propõe um pipeline para
renderização fotorrealística em aplicações de Realidade Aumentada que leva em
consideração aspectos como: a iluminação, as propriedades de refletância dos materiais, o
sombreamento, a composição do mundo real com o mundo virtual e os efeitos de câmera.
Esse pipeline foi implementado como uma API, permitindo a realização de dois estudos de
caso: uma ferramenta de edição de materiais e uma ferramenta de auxílio ao projeto de
interiores. Para obter taxas interativas de renderização, os gargalos do pipeline foram
implementados em GPU. Os resultados obtidos mostram que o pipeline proposto oferece
ganhos consideráveis de realismo com relação à visualização dos objetos virtuais Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico