masterThesis
Modelagem e renderização da gênese e crescimento de espeleotemas em tempo-real
Registro en:
Menin Tortelli, Daniel; Walter, Marcelo. Modelagem e renderização da gênese e crescimento de espeleotemas em tempo-real. 2009. Dissertação (Mestrado). Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2009.
Autor
Menin Tortelli, Daniel
Institución
Resumen
Dentre os vários fenômenos naturais estudados atualmente em pesquisas na área de Computação
Gráfica, o interior de cavernas permanece ainda inexplorado. O presente trabalho apresenta
uma abordagem plausível, baseada em estudos geológicos, para a modelagem da gênese
e crescimento de espeleotemas. Espeleotemas são depósitos de minerais formados em cavernas,
tais como estalactites, estalagmites e colunas. Nossa abordagem toma vantagem das novas
capacidades do pipeline gráfico atual, apresentado na nova geração de GPUs, particularmente
a capacidade de amplificação de geometria do novo estágio programável (Geometry-Shader),
e pode gerar em uma maneira controlada, alguns espeleotemas encontrados em cavernas calcárias,
baseado em parâmetros geológicos reais. O modelo proposto utiliza dados reais do fenômeno
de gênese e crescimento de espeleotemas. Dessa forma, ele também pode ser usado por
profissionais da área de geologia que desejem simular o crescimento de certos espeleotemas,
sob determinadas condições